Утечка в Steam позволила узнать четкое количество игроков в любой из игр

В результате оказались обнародованы секретные данные о количестве игроков в топ-играх.

Разработчик Тайлер Глэйел нашел уязвимость в Steam API и сумел установить четкое число пользователей для игр с системой достижений.

Он пользовался уязвимостью Steam API, чтобы узнать процент игроков, открывших определенные достижения. Ее популярность оказалась выше, чем у Counter-Strike Global Offensive.

Тройку наиболее известных многопользовательских игр замыкает PlayerUnknown’s Battlegrounds с 36,6 млн игроков.

На 2-й позиции с показателем 46 млн. оказалась игра Counter-Strike Global Offensive. Также в список попали Counter-Strike: Source, Paladins, Rocket League и Warface. В скором времени создатели Steam устранили уязвимость. Однако юзеры успели выложить файл с данными не менее 13 тыс. игр из Steam, информирует заграничный портал ArsTechnica. Ведь достижения, на основе которых создавались подсчеты, не даются пассивным пользователям, только купившим игру однако потом бросившим ее. Так не составляет труда вычислить, сколько игроков задействованы в той либо иной игре.

Интерфейс Steam

© 2018 Популярная наука  Войти